Skip to content
Gdańsk Bay Tech Innovation ecosystem calendar · Pomerania
/
← All events

ProductTank 3City #12 Product Management

When Thursday, 5 November 2026
Time 17:30
Venue DevOne Hub
City Gdańsk

Does a Product Manager need to know programming? And what if his product weighs several hundred kilograms, consists of hundreds of parts and must reliably work on the production line?

In the world of digital products, we talk about discovery, MVP, road maps and experiments. But what happens to these concepts when we build a physical device, machine, or solution used by people on production instead of an application?

Can the same methods be used? What changes when a wrong decision means not only a dissatisfied user, but also an expensive machine rebuild or production stoppage?

Because a good Product Manager should not know only one way to build products. In the world of software, change is a matter of further implementation. In the world of physical products, it means design, prototyping, suppliers, testing, production, service and responsibility for what happens after commissioning.

Dla kogo:

product managerów i designerów
founders and people building startups
people considering their own product or business
Anyone who wants to learn on real cases

FREE ENTRY, REGISTRATION OBLIGATORY

Machine translation. The description was machine-translated from the original language, the English version was produced by machine translation. The organiser's page is authoritative. View the original from the organiser →
Show original description

Czy Product Manager musi znać się na programowaniu? A co, jeśli jego produkt waży kilkaset kilogramów, składa się z setek części i musi niezawodnie pracować na linii produkcyjnej? W świecie produktów cyfrowych mówimy o discovery, MVP, roadmapach i eksperymentach. Ale co dzieje się z tymi koncepcjami, kiedy zamiast aplikacji budujemy fizyczne urządzenie, maszynę lub rozwiązanie wykorzystywane przez ludzi na produkcji? Czy można stosować te same metody? Co się zmienia, gdy błędna decyzja oznacza nie tylko niezadowolonego użytkownika, lecz także kosztowną przebudowę maszyny albo przestój produkcji? Bo dobry Product Manager nie powinien znać tylko jednego sposobu budowania produktów. W świecie software'u zmiana bywa kwestią kolejnego wdrożenia. W świecie fizycznych produktów oznacza projektowanie, prototypowanie, dostawców, testowanie, produkcję, serwis i odpowiedzialność za to, co dzieje się po uruchomieniu. Dla kogo: product managerów i designerów founderów i osób budujących startupy osób rozważających własny produkt lub biznes wszystkich, którzy chcą uczyć się na realnych case’ach FREE ENTRY, REGISTRATION OBLIGATORY