Przejdź do treści
Gdańsk Bay Tech Kalendarz ekosystemu innowacji · Pomorze
/
← Wszystkie wydarzenia

ProductTank 3City #12 Product Management "przy taśmie"

Kiedy czwartek, 5 listopada 2026
Godzina 17:30
Miejsce DevOne Hub
Miasto Gdańsk

Czy Product Manager musi znać się na programowaniu? A co, jeśli jego produkt waży kilkaset kilogramów, składa się z setek części i musi niezawodnie pracować na linii produkcyjnej?

W świecie produktów cyfrowych mówimy o discovery, MVP, roadmapach i eksperymentach. Ale co dzieje się z tymi koncepcjami, kiedy zamiast aplikacji budujemy fizyczne urządzenie, maszynę lub rozwiązanie wykorzystywane przez ludzi na produkcji?

Czy można stosować te same metody? Co się zmienia, gdy błędna decyzja oznacza nie tylko niezadowolonego użytkownika, lecz także kosztowną przebudowę maszyny albo przestój produkcji?

Bo dobry Product Manager nie powinien znać tylko jednego sposobu budowania produktów. W świecie software'u zmiana bywa kwestią kolejnego wdrożenia. W świecie fizycznych produktów oznacza projektowanie, prototypowanie, dostawców, testowanie, produkcję, serwis i odpowiedzialność za to, co dzieje się po uruchomieniu.

Dla kogo:

menedżer produktów i designerów
founderów i osób budujących startupy
osób rozważających własny produkt lub biznes
wszystkich, którzy chcą uczyć się na realnych case’ach

FREE ENTRY, REGISTRATION OBLIGATORY

Tłumaczenie maszynowe. Opis przetłumaczono maszynowo z języka oryginału, wersję angielską przygotowano tłumaczeniem maszynowym. Wiążąca jest treść na stronie organizatora. Zobacz oryginał u organizatora →
Pokaż opis oryginalny

Czy Product Manager musi znać się na programowaniu? A co, jeśli jego produkt waży kilkaset kilogramów, składa się z setek części i musi niezawodnie pracować na linii produkcyjnej? W świecie produktów cyfrowych mówimy o discovery, MVP, roadmapach i eksperymentach. Ale co dzieje się z tymi koncepcjami, kiedy zamiast aplikacji budujemy fizyczne urządzenie, maszynę lub rozwiązanie wykorzystywane przez ludzi na produkcji? Czy można stosować te same metody? Co się zmienia, gdy błędna decyzja oznacza nie tylko niezadowolonego użytkownika, lecz także kosztowną przebudowę maszyny albo przestój produkcji? Bo dobry Product Manager nie powinien znać tylko jednego sposobu budowania produktów. W świecie software'u zmiana bywa kwestią kolejnego wdrożenia. W świecie fizycznych produktów oznacza projektowanie, prototypowanie, dostawców, testowanie, produkcję, serwis i odpowiedzialność za to, co dzieje się po uruchomieniu. Dla kogo: product managerów i designerów founderów i osób budujących startupy osób rozważających własny produkt lub biznes wszystkich, którzy chcą uczyć się na realnych case’ach FREE ENTRY, REGISTRATION OBLIGATORY