Przejdź do treści
Gdańsk Bay Tech Kalendarz ekosystemu innowacji · Pomorze
/
← Wszystkie wydarzenia

Games & Visuals Trójmiasto #27

Zobacz, jak tworzyć gry w stylu Wesa Andersona i czego dziennikarstwo growe uczy o marketingu. Poznasz praktyków i wymienisz doświadczenia podczas networkingu.

Kiedy piątek, 11 września 2026
Godzina 18:00
Miasto Trójmiasto
Potwierdzone 37 dni temu. Sprawdź termin u organizatora przed wyjazdem — Zobacz oryginał u organizatora →

Wakacje za nami, więc czas rozpocząć nowy sezon GVT! Mamy nadzieję, że stęskniliście się za naszymi spotkaniami bo my za Wami bardzo!

Zapraszamy na GVT #27!

Spotykamy się w piątek, 11 września o 18:00 w budynku PJATK, Targ Drzewny 9/11, sala A206, II piętro.

Po prelekcjach niezmiennie zapraszamy na networking.

Prelegenci 💬 Alex Polin - LinkedIn Academic Teacher, Video Game Producer, Manager. Temat prelekcji/Talk topic: Making games the Wes Anderson way Remakes, film production, Wes Anderson

💬 Aleksandra Jung, Doksa - LinkedIn Aleksandra "Doksa" Jung is a journalist at CD-Action, writing primarily for the cdaction.pl website. She enjoys indie games and falling down rabbit holes. Temat prelekcji/Talk topic: Click me! What game journalism can teach you about marketing games Marketing is something many indie developers dread. Whether it’s posting on social media or contacting the press, selling yourself and your product can be absolutely overwhelming. But developers aren’t doomed to beg strangers for attention with no success. Here’s a thing or two they can learn from tactics game journalists use to get people talking.

🎨 Grafika plakatu: Jak zawsze zachęcamy do nawiązywania kontaktów i współpracy — zarówno z prelegentami, jak i z osobami prezentującymi swoje prace na naszych plakatach. Jeśli chcecie zgłosić swoją pracę na plakat, piszcie do @Carmen

Sloty na kolejne miesiące są otwarte — zapraszamy do kontaktu z @Normad23.

Pamiętajcie — GVT to nie tylko programowanie. Muzyka, grafika, animacja, tworzenie fabuły czy scenografii są równie ważnymi elementami naszych spotkań.

Do zobaczenia!

O nas: LinkedIn, Discord, Facebook

Treść przetworzona przez AI. Opis przetłumaczono maszynowo z języka oryginału, wersję angielską przygotowano tłumaczeniem maszynowym, zachętę „dlaczego warto” napisał model AI. Wiążąca jest treść na stronie organizatora. Zobacz oryginał u organizatora →
Pokaż opis oryginalny

Wakacje za nami, więc czas rozpocząć nowy sezon GVT! Mamy nadzieję, że stęskniliście się za naszymi spotkaniami bo my za Wami bardzo! Zapraszamy na GVT #27! Spotykamy się w piątek, 11 września o 18:00 w budynku PJATK, Targ Drzewny 9/11, sala A206, II piętro. Po prelekcjach niezmiennie zapraszamy na networking. Prelegenci Alex Polin - LinkedIn Academic Teacher, Video Game Producer, Manager. Temat prelekcji/Talk topic: Making games the Wes Anderson way Remakes, film production, Wes Anderson Aleksandra Jung, Doksa - LinkedIn Aleksandra "Doksa" Jung is a journalist at CD-Action, writing primarily for the cdaction.pl website. She enjoys indie games and falling down rabbit holes. Temat prelekcji/Talk topic: Click me! What game journalism can teach you about marketing games Marketing is something many indie developers dread. Whether it’s posting on social media or contacting the press, selling yourself and your product can be absolutely overwhelming. But developers aren’t doomed to beg strangers for attention with no success. Here’s a thing or two they can learn from tactics game journalists use to get people talking. Grafika plakatu: Jak zawsze zachęcamy do nawiązywania kontaktów i współpracy — zarówno z prelegentami, jak i z osobami prezentującymi swoje prace na naszych plakatach. Jeśli chcecie zgłosić swoją pracę na plakat, piszcie do @Carmen Sloty na kolejne miesiące są otwarte — zapraszamy do kontaktu z @Normad23. Pamiętajcie — GVT to nie tylko programowanie. Muzyka, grafika, animacja, tworzenie fabuły czy scenografii są równie ważnymi elementami naszych spotkań. Do zobaczenia! O nas: LinkedIn, Discord, Facebook