Przejdź do treści
Kluby Future Founders

Od realnego problemu do prototypu i Demo Day.

Kluby Future Founders to regularna praca młodzieży z gdańskich szkół ponadpodstawowych nad rzeczywistymi problemami, pomysłami i rozwiązaniami.

Edycja pilotażowa 2026/2027 trwa
Edycja 2026/2027

Pilotaż już trwa.

Szkoły uczestniczące w obecnej edycji zostały już zrekrutowane.

W roku szkolnym 2026/2027 realizujemy pilotażową edycję Klubów Future Founders. Na tym etapie nie ma możliwości dołączenia do trwającego programu.

Planujemy jednak kolejne edycje. Jeśli reprezentujesz szkołę i chcesz dowiedzieć się więcej o możliwości udziału w przyszłości, skontaktuj się z nami.

edukacja@startergdansk.pl →
Co to jest

Przedsiębiorczość i innowacje poprzez praktyczne doświadczenie.

Program prowadzi od zauważenia problemu do stworzenia i pokazania rozwiązania.

Uczestnicy pracują zespołowo nad realnymi wyzwaniami, rozmawiają z odbiorcami, badają potrzeby, rozwijają pomysły i tworzą proste prototypy. W procesie korzystają z informacji zwrotnej mentorów, ekspertów i praktyków.

Nie chodzi o przygotowanie idealnego biznesplanu. Chodzi o nauczenie się, jak badać problem, podejmować decyzje i rozwijać rozwiązanie krok po kroku.
Ważne rozróżnienie

Nie szkolny konkurs na pomysł. Praktyczny proces pracy nad prawdziwym wyzwaniem.

To nie jest
  • tradycyjna lekcja przedsiębiorczości
  • teoretyczny biznesplan
  • wymyślanie rozwiązania bez rozmowy z odbiorcami
  • jednorazowe wydarzenie bez dalszej pracy
To jest
  • praca zespołowa nad rzeczywistym problemem
  • badanie potrzeb i weryfikacja założeń
  • tworzenie i testowanie prostych prototypów
  • korzystanie z feedbacku użytkowników i mentorów
  • prezentacja efektów podczas Demo Day
Jak działają Kluby

Pięć etapów od problemu do Demo Day.

Praca klubów opiera się na uproszczonym cyklu rozwoju rozwiązania: Discover, Validate, Build, Launch i Grow.

01 · Discover

Odkrywanie

Zespół obserwuje otoczenie, wybiera konkretny problem i określa grupę, której ten problem dotyczy.

02 · Validate

Walidacja

Uczniowie prowadzą rozmowy, wywiady lub ankiety, analizują wyniki i sprawdzają, czy problem jest rzeczywisty i ważny.

03 · Build

Budowanie

Zespół tworzy prosty prototyp, zbiera informację zwrotną i na jej podstawie rozwija rozwiązanie.

04 · Launch

Wprowadzenie

Uczestnicy zastanawiają się, jak rozwiązanie może działać, docierać do odbiorców i być finansowane.

05 · Grow

Rozwój

Zespół prezentuje rezultaty podczas Demo Day, wyciąga wnioski i określa możliwe dalsze kroki.

Cykl jest drogowskazem, a nie sztywną instrukcją. Jeśli badania lub feedback pokażą, że problem trzeba lepiej zrozumieć albo zmienić rozwiązanie, zespół może wrócić do wcześniejszego etapu.
13
spotkań od problemu do prototypu i prezentacji
Jak wygląda praca

Jest czas na badanie, testowanie, poprawki i rozwijanie pomysłu.

Program prowadzi uczniów przez cały proces: od zauważenia problemu i zbadania potrzeb, przez budowę rozwiązania i zbieranie feedbacku, aż po przygotowanie projektu do prezentacji podczas Demo Day.

Młodzież pracująca zespołowo podczas warsztatów w Gdańsku
Praca zespołowa, narzędzia projektowe, mentoring i uczenie się przez działanie.
Co dzieje się w programie

Regularna praca, realne wyzwania i kontakt z praktykami.

01

Kluby szkolne

Regularnie działające zespoły uczniowskie pracujące nad rozwiązaniami w formule projektowej.

02

Realne wyzwania

Zespoły pracują nad problemami wynikającymi z rzeczywistych potrzeb użytkowników i otoczenia.

03

Innowatony

Intensywne wydarzenia projektowe, podczas których młodzież rozwija rozwiązania z pomocą mentorów.

04

Mentoring

Kontakt z ekspertami z biznesu, nauki, technologii, projektowania i przedsiębiorczości.

05

Demo Day

Finałowa prezentacja pomysłów i prototypów przed partnerami i przedstawicielami ekosystemu.

Co rozwijają Kluby

Przedsiębiorczość to znacznie więcej niż założenie firmy.

Uczestnicy uczą się dostrzegać potrzeby, zadawać pytania, korzystać z danych, współpracować, dzielić odpowiedzialnością, podejmować decyzje, przyjmować informację zwrotną i prezentować swoje pomysły.

Sprawczość Współpraca Badanie potrzeb Prototypowanie Praca projektowa Feedback Dane Prezentacja Odpowiedzialność
Praca nad pomysłami i prototypami podczas warsztatów dla młodzieży
Kogo łączą Kluby

Szkoła spotyka praktykę biznesu, technologii i innowacji.

01

Młodzież

Uczniowie zainteresowani rozwiązywaniem problemów, przedsiębiorczością, technologią i pracą projektową.

02

Szkoły

Placówki chcące rozwijać kompetencje przyszłości poprzez praktyczne doświadczenie.

03

Mentorzy i partnerzy

Praktycy, eksperci, firmy i uczelnie, które wspierają zespoły wiedzą i feedbackiem.

Dokumenty programu

Regulamin Future Founders

Poznaj zasady udziału w programie oraz organizacji i działania Klubów Future Founders.

PDF · regulamin programu

Regulamin Future Founders

Dokument możesz otworzyć w przeglądarce albo pobrać na swoje urządzenie.

Kolejne edycje

Chcesz, żeby Twoja szkoła dołączyła w przyszłości?

Rekrutacja do pilotażowej edycji 2026/2027 jest już zakończona. Jeśli interesuje Cię udział w kolejnych edycjach Klubów Future Founders, napisz do nas.

Kontakt w sprawie kolejnych edycji

Napisz, jeśli reprezentujesz szkołę i chcesz otrzymać więcej informacji o możliwości udziału w przyszłości.

edukacja@startergdansk.pl →
Obserwuj